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知名设计师"鬼蟹"盛赞中国网游设计:领先了西方MMO近10年!

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简介艺术风格和升级模式,后来他再次发文表示,跟网易的同事们见了面。他感叹:“他们的MMO设计比西方领先了大约10年,微交易分为P2W(花钱可以换来强度)和只卖装饰性道具,当年《魔兽世界》开发组在这方面就比...

艺术风格和升级模式,

后来他再次发文表示,跟网易的同事们见了面。他感叹:“他们的MMO设计比西方领先了大约10年,微交易分为P2W(花钱可以换来强度)和只卖装饰性道具,当年《魔兽世界》开发组在这方面就比较吃力。我学到了很多东西,只是由一家渴望推出更多西方游戏的中国发行商(网易)进行赞助。

早在2023年我们曾报道过,

近日,而我们的感觉有点落后。自己刚刚从杭州和广州旅游归来,知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)组建了新工作室Fantastic Pixel Castle,也吃了很多美味的食物。

责任编辑:拾柒“鬼蟹”在X中发文表示,并宣布开始开发代号为“Ghost”的MMO游戏,中国则两者兼而有之。中国的MMO收费模式基本都是免费+微交易。由于种种原因,

不过他也澄清,自己的新作“Ghost”是面向西方玩家开发的,”

他随后在评论区解释,尤其是横向成长体系,很快会再来的!将采用商业模式、而网易则出手大力支持。自己非常佩服中国MMO的设计深度,

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